单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
饿汉式单例类
public class EagerSingleton
{
private static final EagerSingleton m_instance =
new EagerSingleton();
/**
* 私有的默认构造子
*/
private EagerSingleton(){}
/**
* 静态工厂方法
*/
public static EagerSingleton getInstance()
{
return m_instance;
}
}
当类被加载时,静态变量m_instance会被初始化,此时类的私有构造子会被调用。
懒汉式单例类
public class LazySingleton{
private static LazySingleton m_instance;
/**
* 私有的默认构造子,保证外界无法直接实例化
*/
private LazySingleton(){}
/**
* 静态工厂方法,返回此类的唯一实例
*/
synchronized public static LazySingleton
getInstance(){
if(m_instance == null){
m_instance = new LazySingleton();
}
return m_instance;
}
}
与饿汉式单例类不同的是,懒汉式单例在第一次被调用时才初始化自己。在懒汉式实现里对静态工厂方法使用了同步化(synchronized 关键字)以处理多线程环境。
单从资源利用率角度来看,懒汉式稍微好一些;从速度和反映时间角度来看,饿汉式要好一些。
饿汗式单例类可以在java语言内实现,但不易在c++内实现,因为静态初始化在c++里没有固定的顺序,即静态变量m_instance变量的初始化与类的加载顺序没有保证,可能会出问题。这就是为什么在GoF提出单例的概念时,举的例子是懒汉式。实际上本书认为饿汗式单例类更符合java语言本身的特点。
参考:《Java与模式》
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